Grafika interakcyjna, nieinterakcyjna, czasu rzeczywistego
Grafika może być stała lub aktualizowana na bieżaco w zależności od zdarzeń. Z tego powodu wyrówżniamy graafikę nieinterakcyjną, interakcyjną, czasu rzeczywistego.
Grafika nieinterakcyjna oparta jest na gotowych danych, wprowadzonych do systemu, generująca na ich podstawie obraz. Przykładem programu do tworzenia takiej grafiki jest POV-Ray. Wczytuje on definicję i na jej podstawie generuje obraz.
Grafika interakcyjna. Program na bieżąco aktualizuje obraz, na podstawie działań użytkownika.
Grafika czasu rzeczywistego. Obraz jest na bieżąco regenerowany. W przypadku wprowadzenia zmian są natychmiast nanoszone na obraz. Grafika ta wykorzystywana jest na przekład w grach komputerowych, symulatorach.
Komentarze
Prześlij komentarz